home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gamers Delight 2 / Gamers Delight 2.iso / Aminet / game / demo / fdp2demo.lha / AboutDemo next >
Text File  |  1993-12-18  |  4KB  |  137 lines

  1. Fighter Duel Pro2 Demo
  2. 12/18/93
  3.  
  4. Happy Holidays to all our loyal users and future FD'ers.  
  5. Here is a treat for the holidays.
  6.  
  7. All files related to the Fighter Duel Pro2 demo are copyright ©1993 by
  8. Jaeger Software, Inc.  As long as all files are kept together and intact,
  9. they may be posted to any bulletin board system.
  10.  
  11. Jaeger Software maintains a Category, Category 24 on GEnie for discussion
  12. of all aspects of Fighter Duel Pro.  Jaeger representative, Matt Shaw
  13. attends regularly.  Email address M.Shaw15 on GEnie, Internet,
  14. M.Shaw15@genie.geis.com.
  15.  
  16. This is a flyable demo!  It is too large to fit on a single floppy,
  17. therefore it is distributed as a .LHA file that will need to be
  18. decompressed to ram or to a harddisk.
  19.  
  20. FDPRo2 and it's demo requirments:
  21.  
  22. - Any Amiga model with Kickstart 1.2 or higher. 
  23. - 2mb of Chip Ram or 2mb of Fast Ram.
  24.   Runs on stock A1200s or A600s with just 2 mb of Chip Ram.
  25.   Increased performance and added features with more ram and or advanced
  26.   processors.
  27. - AGA mode requires an Amiga 1200 or 4000 with a monitor capable of
  28.   displaying DBLNTSC or DBLPAL NOFLICKER screen modes.
  29. - Joystick, digital or analog.
  30.  
  31.  
  32. Fighter Duel Pro2 has many features and playmodes.
  33. See the file called NewFeaturesFDP2.
  34.  
  35. WHAT YOU GET.
  36. With this demo you may fly any aircraft and or try out the new stationary
  37. gunner.  You may fly against two enemy Spitfires in 1 Player Standard
  38. modes. You may select other enemy aircraft to view their specifications,
  39. but you will always actually get Spitfires.
  40.  
  41. WHAT YOU DON'T GET.
  42. You can't pause while flying, therefore you can't access the in-flight menu
  43. system that normally allows you to switch your aircraft, your enemies
  44. aircraft and their skill levels.  To switch these you will have to reboot
  45. and reselect. You can't save your preferences from the Startup-Interface.
  46. None of our famous 2 player modes are allowed, including the new 2 Seater
  47.  Pilot/Gunner modes and Wingman modes.
  48.  
  49.  
  50. When the archive decompresses you should have....
  51.  
  52. FighterDuelPro2.demo -- (The startup-interface)
  53.  
  54. FighterDuelPro2.demo.info -- (It's icon)
  55.  
  56. ToOrder  -- (file that is copied to your printer if your select PRINT FORM)
  57.             (from interface)
  58.  
  59. AboutDemo -- (This file)
  60.  
  61. NewFeaturesFDP2 -- (New Feature list)
  62.  
  63. DATA -- (Directory for data files.  These must be in a directory named DATA)
  64.  
  65.     AG-934 -- (Datafile)
  66.  
  67.     AG-951 -- (Datafile)
  68.  
  69.     VF-11  -- (Datafile)
  70.  
  71.     VF-17  -- (Datafile)
  72.  
  73.     DataFile1 -- (Main Datafile1)
  74.  
  75.     DataSet.2 -- (Main Datafile2)
  76.  
  77.     FDPro2Data.Set -- (Main demo data set)
  78.  
  79.  
  80. To utilize FDPro2's new AGA mode, set your workbench for NTSC or Double
  81. PAL, and turn mode promotion on in preferences. Ethernet software software
  82. should be disabled before running this demo.
  83.  
  84. Warning: This program takes over and stops all other tasks once you hit the
  85. BEGIN FLIGHT button.  You will have to reboot to quit.
  86.  
  87. Here are most of the new keyboard equivalents for aircraft functions in FDP2.
  88.  
  89. P     = Pauses Program and allows access to in-flight menus ( NOT IN DEMO )
  90.  
  91. Q     = Quiet, toggles on and off sound.
  92.  
  93. 0     = Recenter Analog stick and or Analog rudder pedals
  94.  
  95. T     = Move at 16 times present velocity. Known as Turbo mode.
  96.  
  97. B     = War Emergency power(Boost) only on certain aircraft.
  98.  
  99. S     = Score
  100.  
  101. Del/Help = Brakes while on deck.
  102.  
  103. Both mouse buttons = Adjusts Lead computing optical gunsight. Move it
  104.                      forward and back.
  105.  
  106. View Cursor keys:
  107.     left and right  =  look left and right.
  108.     forward         = look straigh up.
  109.     back            = look back.
  110.     left & forward  = look left and 45 degrees up
  111.     right & forward = look right and 45 degrees up
  112.  
  113. Help  = Locks view
  114.  
  115. Del   = Cancels view lock
  116.  
  117. A     = Arm/Disarm guns/glidescope indicator
  118.  
  119. G     = Landing gear cycle
  120.  
  121. H     = Lower hook.
  122.  
  123. W & E = Flaps up and down.
  124.  
  125. L     = Launch from catapult.
  126.  
  127. Z     = Throttle Up
  128.  
  129. X     = Throttle Down
  130.  
  131. C     = Left Rudder
  132.  
  133. V     = Right Rudder
  134.  
  135. F     = Center Rudder
  136.  
  137.